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domingo, 24 de mayo de 2020

PLÁSTICA 4º ESO EJERCICIO Nº 42 LA FOTOGRAFÍA DIGITAL

Realiza una serie de 10 fotografías con tu móvil, siguiendo el guión de abajo. Intenta que sean lo más artísticas y originales que puedas. Obligatorio cambiar el nombre del archivo, identificándolas con un número, que hace referencia al tipo de foto, "punto", "espacio" y tu nombre con el primer apellido en mayúsculas. (Sólo así se admitirán las fotos).


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Ejemplo:   Si te llamas Juan Pérez , a la primera foto, la  de un detalle de una planta, le pones de nombre   1. JUANPÉREZ . Para ellos deberás editar el nombre del archivo. 

.A la segunda, con mucho color :        2. JUANPÉREZ        ...... etc  . 

Una vez terminadas, se envían los 10 archivos a la tarea correspondiente, on line. 

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¿Qué fotos tengo que hacer?

SERIE DE 10 FOTOS: 

1. Plano de detalle. Tema vegetales o plantas.
2. Foto con fuerte saturación de color.
3. Paisaje urbano en Blanco y Negro.
4. Foto de tema animales. 
5. Foto con un fuerte plano contrapicado.

6. a la 10. (5) Fotos de tema y estilo libres, editadas con filtros u otros. 
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EJEMPLOS                 


1. Plano de detalle. Tema vegetales o plantas.
Ejemplo: 


2. Foto con fuerte saturación de color.
Ejemplo: 



3. Paisaje urbano en Blanco y Negro.
Ejemplo: 


4. Foto de tema animales. 

Ejemplo: 


5. Foto con un fuerte plano contrapicado.

Ejemplo: 


6. a la 10. (5) Fotos de tema y estilo libres, editadas con filtros u otros. 

Ejemplos: 





                   






(fotos y edición digital M. García Villacañas)



sábado, 9 de mayo de 2020

EJERCICIO Nº 35: AGENDA ESCOLAR (IMAGEN Y DISEÑO EDITORIAL)

Diseñar la portada y contraportada de una agenda escolar  para tu colegio (curso 2021-22). En 2 láminas A4 distintas. Libertad de técnicas gráficas.

PORTADA (incluir):
AGENDA ESCOLAR / 2021-2022/ NOMBRE DEL COLEGIO.

CONTRAPORTADA (incluir):
dirección de redes sociales.


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Orientaciones:

1. Para la imagen del fondo tanto en portada, como en contraportada puedes elegir alguno de estos elementos:  jóvenes , niños, el patio ,  juegos,  deportes, la alegría,  las fiestas colegiales, texturas abstractas con colores, objetos del mundo del la educación, etc.
Eso sí, es imprescindible que incluyas los rótulos o palabras que se han indicado.

2. Ocupa con tus diseños toda la superficie de la lámina A4.

3. Puedes recurrir a usar en algunas partes papeles pegados (collage). O traer de casa algunos rótulos realizados con ordenador para recortarlos y pegarlos. Sin olvidar que no es un trabajo digital. Hay que usar técnicas gráficas al menos en gran parte de la superficie (rotuladores, lápices y otros).

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Ejemplos: 


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Otros ejemplos(fuente de las imágenes: Internet)


































lunes, 16 de marzo de 2020

PLÁSTICA 4º DE ESO. EJERCICIO Nº 100 : EL CARTEL

Diseña un cartel con técnicas gráficas o pictóricas (lápices, rotuladores, pintura de cualquier tipo u otros) en formato A4 ó A3 sobre alguno de los dos temas siguientes:


-Semana Santa de Úbeda 
-Los deportes olímpicos.

Puedes usar para su confección, aparte de las técnicas artísticas mencionadas, papeles o fotocopias pegadas o coloreadas, en algunas partes de dicho cartel . 

lunes, 5 de junio de 2017

4º PLÁSTICA . EJERCICIO Nº 100 LA PRENSA.

Sobre la portada de un periódico real señala (con boli , rotulador u otros) todos los elementos que aparecen en el gráfico de abajo. Después, busca en el interior una imagen que pertenezca al ámbito o registro periodístico, otra al artístico y otra  al publicitario. 



martes, 25 de abril de 2017

PLÁSTICA 4º ESO. EJERCICIO Nº 37. LA PINTURA

Reproduce alguna obra pictórica del S. XX sobre un cartón tamaño A3 (30 cm x 42 cm aprox.) con alguna técnica de pintura al agua (témpera o pintura acrílica). Incluye en la pintura el título de la obra original, el autor original y tu nombre y apellidos. Trae a clase los materiales necesarios y la foto modelo a color.   


CONSEJOS: 

- Te sugiero las imágenes de ahí abajo. Son algunas obras famosas de la pintura del SXX. Por si no encuentras otras que te gusten .

- Imprime la imagen que vayas a usar para fijarte, a color. También puedes buscar en casa , por si tuvieras alguna reproducción impresa en papel de alguna pintura de esta época (prensa , almanaque... ).


- Comienza con un lápiz marcando las líneas más importantes, comprobando que queda todo proporcionado con respecto al modelo. Después las líneas de los detalles y al final la pintura. 


- Puedes empezar a pintar por el fondo y acabar por las figuras o partes principales del cuadro original. 


-Lava  bien los pinceles después de cada sesión de pintura. Si no se limpian bien, la pintura se queda pegada a ellos y se seca , haciéndolos inservibles y hay que tirarlos. ( si es posible) lo ideal es lavarlos del grifo, con el chorro de agua suave sobre ellos y frotándolos hacia atrás sobre un jabón (como si estuvieras barriendo sobre el jabón) y se dejan secar bocarriba en algún vaso vacío. 

   



Sugerencias:
Magritte

Dalí



Franz Marc

Gauguin

Matisse

Sorolla

Magritte

Magritte

Picasso

Munch

Kandinsky

Franz Marc

Van Gogh



Monet
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En caso de obligatoriedad de trabajar sólo desde casa: 

- Si no dispones de un cartón de ese tamaño , puedes usar papel tipo cartulina o tipo folio, más fino de ese tamaño A-3. Si tienes una cartulina entera , recorta un trozo con esas medidas. 

- Si no dispones de témperas o pinturas acrílicas, pero sí de acuarelas, debes usar obligatoriamente papel o cartulina blanca para pintar ya que la acuarela es transparente y en el cartón no se apreciaría casi nada. 


- Si no dispones de cartón o cartulinas de ese tamaño A3 ,  puedes pintar 2 láminas o papeles A4 con dos pinturas distintas.


- Si no dispones ni de pinturas de ningún tipo, ni pinceles, ni  cartones o cartulinas de ese tamaño A3, puedes realizar 2 dibujos con cualquier técnica gráfica a color (lápices de color, ceras , rotuladores, pasteles u otros) ,  y dibujar en 2 láminas, dos pinturas distintas del S. XX.  


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domingo, 12 de marzo de 2017

PLÁSTICA 4º ESO. EJERCICIO Nº 100 : CARTEL DIGITAL (DISEÑO E IMAGEN DIGITAL)

 Diseña un cartel en formato digital para la Semana Santa de Úbeda 2018 con las siguientes  características.  Usa cualquier programa o aplicación de tratamiento y edición de imágenes.
Sigue  estas instrucciones:


  1. Archivo/ nuevo/  tamaño:  A4/anchura 50 cm y altura 70 cm/ resolución: 72 pix. por pulgada / ok
  2. Aparecerá un papel en blanco. / A partir de ahí traer al área de trabajo fotos para añadirlas al cartel (Archivo / abrir/ rescatar la foto previamente guardada desde Internet u otro), arrastrándolas al papel en blanco .
  3. Recortar , seleccionar  y manipular con las diferentes herramientas, trabajando con una imagen de fondo o con fragmentos recortados  de diferentes imágenes.
  4. Añadir los rótulos correspondientes con las herramienta del texto. 
  5. Debe contener los siguientes rótulos: ÚBEDA 2018 / CIUDAD DE SEMANA SANTA /
  6. Intenta combinar varias imágenes  distintas en el mismo cartel. Intenta también que las letras resalten sobre la imagen, para que se puedan identificar y leer con facilidad.
  7. Una vez terminado, guárdalo como archivo JPEG y nómbralo en mayúsculas así: NOMBRE (espacio) CAR. Ejemplo: MANUEL CAR. Se indicará cuando entregarlo en MI PC / Carpeta Documentos compartidos
  8. Para subir nota , puedes voluntariamente realizar varias propuestas, en ese caso crea una carpeta con el nombre:  TU NOMBRE CAR y copia dentro de ella todos los carteles creados.
  9. Conserva siempre una copia del archivo en tu Pen Dr.

domingo, 26 de febrero de 2017

PLÁSTICA 4º ESO. EJERCICIO 15: RECURSOS DIGITALES EN EL DISEÑO DE VOLÚMENES

Nivel 1: Colorear una imagen con volúmenes geométricos usando un programa de edición digital .

Nivel  2: Colorear una imagen en perspectiva cónica del interior de una habitación, intentando crear un efecto de claroscuro y teniendo en cuenta que la luz entra por la ventana de la derecha. Usa colores oscuros y fríos para las partes en sombra y cálidos o claros para las partes iluminadas.

INSTRUCCIONES GENERALES:
1.     Visita en Internet la web "Plasticando en la eso" y busca en su página principal  el apartado  4º de eso,  la representación técnica .
2.     Una vez en este apartado clicka la imagen en perspectiva cónica en la que se ve una habitación con una ventana y un punto de fuga, con un volumen en forma de prisma en el suelo a la derecha. / Cuando se vea más grande, "Guardar imagen como" ( botón derecho ratón) / guárdala en el escritorio del PC o en una carpeta que luego puedas localizar /

3.     Abre  cualquier programa de edición de imágenes  / una vez abierto / Archivo / abrir / buscar la imagen anterior / Aparecerá en el espacio de trabajo .

4.     Colorear con tintas planas las partes que creas convenientes para crear un efecto volumétrico.

jueves, 26 de enero de 2017

PLÁSTICA 4º ESO. EJERCICIO Nº 22: REDES MODULARES

Diseña una composición modular sobre una red geométrica triangular de modo que un mismo elemento se repita por toda la superficie.  Técnica libre, a color. 
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Puedes inspirarte en los siguientes ejemplos: