martes, 13 de junio de 2017

PLÁTICA 2º ESO EJERCICIO Nº 39 PROFUNDIZACIÓN : PERSONAJE DE ANIMACIÓN.

Diseña un nuevo personaje de animación destinado a protagonizar una película de este género. 
Color . Técnica libre. 




Dibujo de André Medina, de su blog: 

http://andremedinaportfolio.blogspot.com.






miércoles, 7 de junio de 2017

2º ESO PLÁSTICA. EJERCICIO Nº 37: EL VÍDEO

OPCIÓN A: 

Analiza los elementos técnicos del lenguaje audiovisual del ejemplo propuesto en clase (tipos de planos y movimientos de la cámara u otros aspectos). 
Ver cuestionario aparte. 

OPCIÓN B:

Realiza en vídeo de entre 1 y 2 minutos de duración sobre alguna de estas opciones: 

- Vídeo sobre tu ciudad. Promoción turística.
- Vídeo musical de cualquier estilo. 
- Anuncio publicitario. 
- Periodista que informa sobre alguna noticia o tema. 

Importante: En cualquiera de las anteriores opciones, el tema elegido debe ser para todos los públicos, además de cuidar el no incluir contenidos o información que puedan faltar el respeto a alguien. 

2º ESO PLÁSTICA. EJERCICIO Nº 100: LA FOTOGRAFÍA

2º ESO PLÁSTICA. EJERCICIO Nº 35: LA FOTOGRAFÍA

Realiza tú mismo/a las siguientes fotografías, insértalas en un documento que lleve escrito tu nombre, el título de ejercicio y el tipo de foto debajo de cada imagen. Imprime el ejercicio en papel. 

1. Autorretrato en  Primer Plano, con Plano Picado.
2. Foto de un/a compañero/a de clase en Plano General Contrapicado.
3. Plano medio de un compañero/a tuyo/a.
4. Foto libre. 


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Sugerencias: 

- Intenta que las fotos sean lo más originales que puedas.
- Procura que las personas que salgan en la foto estén bien iluminadas.
- Puedes imprimir si quieres la hoja en blanco y negro.  






lunes, 5 de junio de 2017

4º PLÁSTICA . EJERCICIO Nº 100 LA PRENSA.

Sobre la portada de un periódico real señala (con boli , rotulador u otros) todos los elementos que aparecen en el gráfico de abajo. Después, busca en el interior una imagen que pertenezca al ámbito o registro periodístico, otra al artístico y otra  al publicitario. 



martes, 9 de mayo de 2017

2º ESO PLÁSTICA. EJERICICIO Nº 31 EL FOTOMONTAJE

Realiza un fotomontaje, con la técnica del collage  (no digital),  pegando en una lámina (u hoja), de forma creativa y original  fragmentos recortados de fotos de periódicos, revistas, fotocopias u otros, sobre alguno de los siguientes temas. Escribe el tema elegido tras el título del ejercicio. 

Temas: 
- El deporte. 
- Redes sociales
- El Arte
- El consumo y la publicidad.
- El cine
- La fotografía
- Moda
- La figura humana
- Salud
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Consejos (NO SE COPIAN, pero hay que leerlos):

- En este ejercicio no se pueden editar imágenes digitalmente con programas informáticos.  

- Usa los materiales que tengas a mano (periódicos, revistas.... ). Si dispones de impresora, puedes imprimir alguna imagen que necesites de tu ordenador.  

- Ten en cuenta que estás expresando tu opinión sobre el tema elegido, a través de las imágenes que pones. Debe entenderse bien lo que quieres expresar solo con mirar tu composición. 

- No incluyas imágenes que puedan ofender a alguien. 

- El fotomontaje es también una manera de hacer arte. Elabóralo para que quede muy original. 

- El tema elegido puedes escribirlo en el margen de arriba, detrás del rótulo EJERCICIO Nº 31 FOTOMONTAJE . 

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observa algunos ejemplos: 


(autor Ernesto Artillo)




(Autor Damien Blottiere)






martes, 25 de abril de 2017

PLÁSTICA 4º ESO. EJERCICIO Nº 37. LA PINTURA

Reproduce alguna obra pictórica del S. XX sobre un cartón tamaño A3 (30 cm x 42 cm aprox.) con alguna técnica de pintura al agua (témpera o pintura acrílica). Incluye en la pintura el título de la obra original, el autor original y tu nombre y apellidos. Trae a clase los materiales necesarios y la foto modelo a color.   


CONSEJOS

- Te sugiero las imágenes de ahí abajo. Son algunas obras famosas de la pintura del SXX. Por si no encuentras otras que te gusten .

- Imprime la imagen que vayas a usar para fijarte, a color. También puedes buscar en casa , por si tuvieras alguna reproducción impresa en papel de alguna pintura de esta época (prensa , almanaque... ).


- Comienza con un lápiz marcando las líneas más importantes, comprobando que queda todo proporcionado con respecto al modelo. Después las líneas de los detalles y al final la pintura. 


- Puedes empezar a pintar por el fondo y acabar por las figuras o partes principales del cuadro original. 


-Lava  bien los pinceles después de cada sesión de pintura. Si no se limpian bien, la pintura se queda pegada a ellos y se seca , haciéndolos inservibles y hay que tirarlos. ( si es posible) lo ideal es lavarlos del grifo, con el chorro de agua suave sobre ellos y frotándolos hacia atrás sobre un jabón (como si estuvieras barriendo sobre el jabón) y se dejan secar bocarriba en algún vaso vacío. 

   



Sugerencias:
Magritte

Dalí



Franz Marc

Gauguin

Matisse

Sorolla

Magritte

Magritte

Picasso

Munch

Kandinsky

Franz Marc

Van Gogh



Monet
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En caso de obligatoriedad de trabajar sólo desde casa: 

- Si no dispones de un cartón de ese tamaño , puedes usar papel tipo cartulina o tipo folio, más fino de ese tamaño A-3. Si tienes una cartulina entera , recorta un trozo con esas medidas. 

- Si no dispones de témperas o pinturas acrílicas, pero sí de acuarelas, debes usar obligatoriamente papel o cartulina blanca para pintar ya que la acuarela es transparente y en el cartón no se apreciaría casi nada. 


- Si no dispones de cartón o cartulinas de ese tamaño A3 ,  puedes pintar 2 láminas o papeles A4 con dos pinturas distintas.


- Si no dispones ni de pinturas de ningún tipo, ni pinceles, ni  cartones o cartulinas de ese tamaño A3, puedes realizar 2 dibujos con cualquier técnica gráfica a color (lápices de color, ceras , rotuladores, pasteles u otros) ,  y dibujar en 2 láminas, dos pinturas distintas del S. XX.  


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domingo, 12 de marzo de 2017

PLÁSTICA 4º ESO. EJERCICIO Nº 100 : CARTEL DIGITAL (DISEÑO E IMAGEN DIGITAL)

 Diseña un cartel en formato digital para la Semana Santa de Úbeda 2018 con las siguientes  características.  Usa cualquier programa o aplicación de tratamiento y edición de imágenes.
Sigue  estas instrucciones:


  1. Archivo/ nuevo/  tamaño:  A4/anchura 50 cm y altura 70 cm/ resolución: 72 pix. por pulgada / ok
  2. Aparecerá un papel en blanco. / A partir de ahí traer al área de trabajo fotos para añadirlas al cartel (Archivo / abrir/ rescatar la foto previamente guardada desde Internet u otro), arrastrándolas al papel en blanco .
  3. Recortar , seleccionar  y manipular con las diferentes herramientas, trabajando con una imagen de fondo o con fragmentos recortados  de diferentes imágenes.
  4. Añadir los rótulos correspondientes con las herramienta del texto. 
  5. Debe contener los siguientes rótulos: ÚBEDA 2018 / CIUDAD DE SEMANA SANTA /
  6. Intenta combinar varias imágenes  distintas en el mismo cartel. Intenta también que las letras resalten sobre la imagen, para que se puedan identificar y leer con facilidad.
  7. Una vez terminado, guárdalo como archivo JPEG y nómbralo en mayúsculas así: NOMBRE (espacio) CAR. Ejemplo: MANUEL CAR. Se indicará cuando entregarlo en MI PC / Carpeta Documentos compartidos
  8. Para subir nota , puedes voluntariamente realizar varias propuestas, en ese caso crea una carpeta con el nombre:  TU NOMBRE CAR y copia dentro de ella todos los carteles creados.
  9. Conserva siempre una copia del archivo en tu Pen Dr.

PLASTICA 1º ESO. EJERCICIO 25: ANÁLISIS CINEMATOGRÁFICO

(visionado del cortometraje La Sombra del Bambú) 

CUESTIONARIO

1. Identifica el tema de la película propuesta. Subraya la opción u opciones correctas:
Tema histórico  /   Comedia  /   Drama    /   Animación   /  Ciencia Ficción

2. Identifica el contexto histórico-cultural de la narración. Subraya la opción  correcta:
   Oeste americano  /   Samuráis del Antiguo Japón   /   Barroco europeo   /  Antigua Roma

3. Resume en una o dos frases la historia que se cuenta:
-
-

4. Opinión personal. Comenta algo que te haya llamado la atención de la película, positiva o negativamente.
-

-

domingo, 26 de febrero de 2017

PLÁSTICA 4º ESO. EJERCICIO 15: RECURSOS DIGITALES EN EL DISEÑO DE VOLÚMENES

Nivel 1: Colorear una imagen con volúmenes geométricos usando un programa de edición digital .

Nivel  2: Colorear una imagen en perspectiva cónica del interior de una habitación, intentando crear un efecto de claroscuro y teniendo en cuenta que la luz entra por la ventana de la derecha. Usa colores oscuros y fríos para las partes en sombra y cálidos o claros para las partes iluminadas.

INSTRUCCIONES GENERALES:
1.     Visita en Internet la web "Plasticando en la eso" y busca en su página principal  el apartado  4º de eso,  la representación técnica .
2.     Una vez en este apartado clicka la imagen en perspectiva cónica en la que se ve una habitación con una ventana y un punto de fuga, con un volumen en forma de prisma en el suelo a la derecha. / Cuando se vea más grande, "Guardar imagen como" ( botón derecho ratón) / guárdala en el escritorio del PC o en una carpeta que luego puedas localizar /

3.     Abre  cualquier programa de edición de imágenes  / una vez abierto / Archivo / abrir / buscar la imagen anterior / Aparecerá en el espacio de trabajo .

4.     Colorear con tintas planas las partes que creas convenientes para crear un efecto volumétrico.

jueves, 16 de febrero de 2017

PLÁSTICA 1º ESO. EJERCICIO Nº 24. CINE, TV Y PUBLICIDAD.

Inventa un anuncio publicitario sobre un producto ficticio, utilizando el recurso de la comparación.
Grábalo en vídeo y envíalo a la tarea (Classroom) correspondiente. 
Duración: entre 30¨ y 1 minuto. Posición de la cámara horizontal. Formato mp4.
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Consejos:

- Puedes escribir en tu cuaderno la idea, pensando en lo que dirá el actor o actores y en el orden de las escenas. Puede no salir nadie en el anuncio, aunque sí se oiría una voz en off. 

-  Graba las distintas escenas con una cámara digital o móvil. Si no tienes conocimientos de edición de vídeos, grábalo todo en una sola toma. 

- Comprueba que lo que has grabado se ve bien . 

- Recuerda que debes mostrar en el vídeo el recurso de la comparación, es decir, enseña al espectador las desventajas de no tener ni usar el producto y a continuación una escena en la que se aprecian los aspectos positivos y beneficios de usarlo.  

Ejemplos: 




Detergente lavar platos


Compañía de gas


Compañía de seguros


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PLÁSTICA 1º ESO. EJERCICIO Nº 23: LA FOTOGRAFÍA

Realiza las 4 fotografías que se proponen a continuación, pasándolas a tu ordenador e imprimiéndolas en una hoja A-4, preferentemente a color. Escribe  debajo de cada foto el número correspondiente. Escribe con el ordenador el título del ejercicio (arriba) y tu nombre (abajo).

1. Un retrato de una persona en primer plano. 
2. Una foto de un edificio histórico.
3. Un contraluz. 
4. Una foto sobre animales.
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Consejos prácticos: 

1. Recuerda que en un primer plano aparece solo la cabeza de la persona. 

2. Para buscar una angulación original , busca un punto de vista que no sea el habitual, es decir, realiza la foto desde más altura de los normal o desde el suelo. 

3. En un contraluz la persona o el objeto fotografiado tapa el foco de luz que ilumina la escena, produciéndose siluetas totalmente negras u oscuras, con efectos muy interesantes. 

4. Cuando se quiere conseguir fotos de mucha calidad y originalidad , los fotógrafos suelen hacer muchas y muy distintas, para luego seleccionar solo las mejores. 

5. Cuando hayas creado en tu ordenador un archivo nuevo, inserta en él  las fotografías y escribe lo que se pide. 
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Ejemplos: 















jueves, 26 de enero de 2017

PLÁSTICA 4º ESO. EJERCICIO Nº 22: REDES MODULARES

Diseña una composición modular sobre una red geométrica triangular de modo que un mismo elemento se repita por toda la superficie.  Técnica libre, a color. 
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Puedes inspirarte en los siguientes ejemplos: